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第213章 猩红战职初试法

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这个术奴役的阴魂初期是存在3秒,但他控念入微,本就是役魂控尸的大师级人物,有额外加成,戾魂存在7秒,凶魂9秒,不过以后成长就没这么惊艳了,毕竟+4、+5是特殊向的额外加成,提升困难。

说实话,这技能体系还是不错的,但徐长卿觉得还是却了点味道,他认为这战职的开局不够犀利。

痛和咒并不致死,而主要伤害要靠戾魂和凶魂打出来,可唤魂的前提就是偶新鲜的死人。

这意味着若是遇到不相伯仲的对手,很难打开局面。就算是虐菜,也得先行险上去干死一两个。这可是脆皮法师啊,闯进敌群中真的好吗?

而且,他也缺乏一个防御支点,一旦遇敌,说的好听叫走位风骚,说的难听就是被追的四处乱跑,这可是脆皮法师啊,常在江边走,哪有不湿鞋,敏不够高却秀走位的强行装逼流同样也是很危险的。

“DND德鲁伊的动物伙伴,山口山术士的恶魔奴仆,需要有这样的一个支点,最好是高攻高防,可以开怪,威慑性强,还能扛……”

徐长卿决定对猩红大法师进行开创性的修改,增加这么个坦克单位,从而将犀利如刀的这一爆法战职,修改成更适合单飞单刷的钝杀流。

所谓的钝杀流,就是像山口山的痛苦术士那样,前边恶魔显得张牙舞爪很疯狂,但主要伤害其实是术士打出来的钝刀拉肉型,四到五种BUFF型伤害放血,比恶魔的爪爪到肉都狠。

想到就做,这几天他一直在罗睺那边搜寻合适的术法,倒也被他找到一些,只是不成体系,整理起来太慢,现在就目的明确了,能打能抗,样貌惊奇吸睛,还得是戾火核心的。

这种类型的召唤物其实并不难找,地狱、深渊、魔界、鬼域,这类看着就让人又惧又恨的怪物有的是。

关键是他等级太低,伺候不起高等恶魔。

他一琢磨,自己是役魂控尸,要不往尸路上走?只是为了防范被查出老底,炼尸一系最好别用,否则尸力士就是个不错的选择。

好吧,外道也是有尸骨流的,且基本都是黑暗向作为切入点,不讲阴阳两分,手段粗暴直白,与战职乃至世界则都很契合。

相关的技巧很快找到了,最粗暴直接的就是合魂之术,先搞出强大的灵魂,再以之操控强大的躯体,就是堆座肉山在那里,也可以控制自如。

不过这个术需要神器众魂熔炉。

徐长卿最看不惯外道的就是这个,动不动就神器,除战斗之外的技术水平不行,造出个有些水准的法器就恨不得捧到天上。歼星舰那个级别的才勉强算的上神器,哪个神器把费伦烧玻璃了?

没有众魂熔炉,咱就给它造一个!

这个分身是来不了,得邪魔世界那边才成。

不过就算利用界域之主的身份现在就开造,等送过来估计也得两三年之后了,不赶趟啊。

有没有低端版本,先对付着用?

有,可以跟外道体系的死亡界域连接,进行契约交易。

死界,徐长卿对这个概念并不陌生。

外道不讲五行运转,所以他们的超自然体系,有着数个高危垃圾堆,地狱、深渊、死界,都是。

当然外道也明白孤阴不生,独阳不长的道理,所以他们让体系变得简约且爱憎分明,粗暴的将真善美光正归为一类,将假恶丑黑负划分一群。

然后把人类夹在中间组成奥利奥黑白夹心饼干。谁能在人间肆虐,谁就占据了主动,一天到晚喊着要把对方赶尽杀绝,实际彼此都知道,那就是个梦,攻上天堂和摧毁地狱永远都只是梦,没有彼此它们就会迷失而缺乏存在的意义。

且不提极西外道哲学向的逻辑问题,就说他们的这个体系,还是比较有特点的。地狱和深渊就不用说了,说的人太多,五毛钱三段,都烂大街了。

就说死界,具体的分法也很多,有的说是内层位面的上层,有的认为就是指冥界,是人死后灵魂抵达的第一站,然后各找各妈,没信仰的钉墙上。也有的说死界是无底深渊的某层,或某几层,死界之主就是那几个巫妖王、骷髅王、尸王什么的,它们的另一个身份就是深渊眷顾者,也有叫深渊王子,深渊大领主的。

无所谓了,反正他们的神系成员私生活不检点是出了名的,同时有几家自称正宗黄焖鸡米饭的并不奇怪,他直接跟死界所代表的力量之源建立契约就成,就不走这些扭七拐八的庙门了。

死界让他印象最深刻的一句话是:死亡总是最终的赢家。

是啊,任你文治武功盖世,叱咤风云无敌,最终也是黄土一抔寂灭。死亡赢了,而且是躺赢,等一等就好。

所以死亡之力,源源不绝,只要世上还有生者,死亡就不过时,就有市场。

如此隽永的一种力量,自然是在极古之时就被注意到了,那时候的流传下来的法门,称之为太古契约,简洁、有力,直指本质,契约等级也极高,难撕毁,更难破除。惟一就一个不好,对逼格有要求。要不是太古时期的身份,根本不认的。

这个难不倒徐长卿,有灵宝天尊背锅,这位神人的咖位那是绝对够的。

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